Laforce de frappe (en joules) La force de frappe dépend du poids du marteau piqueur. En effet, un marteau piqueur plus lourd tape plus fort. Si vous comparez un petit modèle et un autre modèle plus gros, vous constaterez que le plus petit possède une meilleure maniabilité et précision. À l’opposé, un plus gros marteau piqueur permet de cogner fort et est
Lemarteau du Thor est un symbole de forces destructrices et créatives, la meilleure arme contre le mal. Le marteau est représenté comme une large flèche, regardant vers le bas, décoré de runes. Sur les pierres anciennes, le marteau était représenté comme une croix gammée à la fois gaucher et droitier, ou sous la forme d'une rune
Voiciles six types d’immersion : – dans l’activité : être absorbé par l’activité elle-même, que celle-ci soit aussi prenante que le fait de passer une soirée avec ses amis ou aussi immédiate que de faire une pyramide avec ses dés ; – dans le jeu : être absorbé par la partie et le fait d’atteindre son objectif en suivant
Sinon d'après les specs (pas facile à trouver pour la Bosch parce qu'apparemment elle n'est plus dans le catalogue?) la Hitachi est plus puissante: 800W de conso et 3.2J de frappe, contre 680W et 2.4J pour la Bosch. Malgré ça ils sont tous les deux ciblés pour les même diamètres de perforation (24mm dans le béton, 13mm dans l'acier, 30-32mm dans le bois)
Sefaisant frapper par sept ou huit des Fleurs des Enfers, Zhou Weiqing sentit son corps s’engourdir, mais sans sentir d’intense douleur. En même temps, il ramena vers lui le marteau qui avait frappé Ming Hua. Est-ce qu’elle était morte? Non, elle était vivante. Elle se tenait toujours là , les yeux fermé, tout son corps tremblant de
Ladéconcentration est un déplacement du pouvoir de décision et, selon la formule d'Odilon Barrot, homme politique du milieu du XIX ème siècle, « c'est toujours le même marteau qui frappe, mais on en a raccourci le manche ». Ces autorités ne sont pas seulement instituées pour exécuter, elles reçoivent un pouvoir de décision. Mais ces autorités sont soumises à un pouvoir
Marteauà ciseau de 630g - E3-16BLC Marteau à ciseau de 800g - E3-20BLC. Adolescent fort ou adulte Tous les autres marteaux géologie peuvent convenir MAIS je vous recommande pour votre premier marteau. un marteau de 30 à 35 cm de longueur dont le poids fait environ 1kg. Notre meilleur vente Marteau à pic E3-22P Le même à pic manche
Seulementvoilà , il utilisait que des services marteaux. Dans les 2 premiers sets, je les remettait bien. A 1 set partout et 6-6, ça a été le tournant du match. Il a commençé à faire un service marteau avec beaucoup d'effet que je n'ai jamais remis de la partie (ni en double car j'ai rejoué contre lui). Si je coupais la balle, elle
C’est ton mari, la main qui frappe est aussi celle qui apaise » - Le blog de JACQUES BERTHOMEAU Le dimanche sur mon Espace de liberté c’est sujet libre car il n’y a pas que le vin dans la vie, la mienne surtout. Nous sommes le Premier Mai, j’aurais pu chroniquer sur le muguet ou la fête du Travail ou les deux.
Cest dans l'exposé des motifs de ce texte qu'on trouve cette phrase si souvent citée : "on peut gouverner de loin mais on n'administre que de près". A laquelle répond la non moins célèbre citation d'Odilon Barrot : " c'est toujours le même marteau qui frappe ;
1ynvO. Savoir si on est atteint ? Il n’est généralement difficile de s’apercevoir de l’atteinte visuelle liée au glaucome. Pendant très longtemps, la vision devant soi est conservée car les déficits du champ de vision surviennent très lentement, que les deux yeux ne sont pas toujours atteints de la même façon et donc, un œil peut compenser l’autre. Seul, l’ophtalmologiste est capable de dépister les premiers signes de l’atteinte en examinant le nerf optique et en demandant que le champ visuel soit mesuré. Le glaucome est une maladie sournoise, elle entre sans frapper », selon l’expression souvent consacrée. L’atteinte du nerf optique qu’elle entraîne est irréversible, et il ne faut donc pas attendre pour se faire dépister et traiter. Dans le glaucome aigu, les choses sont différentes la montée de la pression oculaire est très rapide, en quelques heures, et le patient ressent des douleurs de l’œil, une rougeur oculaire, voire même des nausées et des vomissements. La vision est rapidement brouillée, et le patient peut percevoir des halos colorés autour des lumières vives. Le glaucome aigu est une urgence qui nécessite de consulter en urgence, car la vue peut être irrémédiablement compromise. Cancéreux ou contagieux ? Le glaucome n’a rien à voir avec une maladie cancéreuse ou contagieuse, et il n’y a aucun point commun entre le glaucome et les infections ou les cancers. Le glaucome est parfois héréditaire, mais n’est pas du tout contagieux. Il n’y a aucune mesure d’hygiène particulière à adopter si on a un patient glaucomateux dans son entourage. Affaiblissement général ou maladies secondaires ? Le glaucome est une maladie qui est essentiellement localisée à l’œil, sans atteinte générale associée. Le glaucome n’a aucun retentissement sur la santé générale. Cependant, les collyres qui sont utilisés pour abaisser la pression oculaire peuvent, eux, avoir des effets sur le fonctionnement du cœur ou des poumons. Quand la pression oculaire est très élevée, autour de 30 mm de mercure, le patient peut ressentir une gêne oculaire, voire des maux de tête ou des nausées. Ces troubles disparaissent lorsque la pression se normalise. Lorsque le glaucome est très évolué, et que le champ de vision réduit, il est fréquent que le patient se plaigne d’une fatigue oculaire ou d’une maladresse visuelle, qui se manifestent en cas d’attention soutenue, mais ces symptômes s’atténuent généralement au repos. Les deux yeux sont-ils toujours atteints de la même façon ? Le glaucome est une maladie qui touche les deux yeux, mais les yeux sont volontiers toucher d’une façon un peu différente. Classiquement, l’œil le plus atteint est celui qui a la pression oculaire la plus forte, mais cela n’est pas toujours vrai. Enfin, il existe des cas où un seul œil est concerné par le glaucome. La maladie touche un seul œil lorsque le glaucome est dû à un traumatisme oculaire. Source Société Française du Glaucome – 2011 Evolution du champ visuel d’un glaucome superposition des champs visuels – œil gauche Source Société Française du Glaucome – 2011 Evolution du champ visuel sur six ans d’un glaucome superposition des champs visuels – œil droit Le glaucome est-il douloureux ? En général, le glaucome est une maladie indolore, car la pression oculaire augmente très progressivement et à un niveau supportable pour ne pas causer de douleurs. L’absence de symptômes évidents contribue d’ailleurs à faire du glaucome une maladie oculaire redoutable, car le patient ne ressent rien pendant la majeure partie de son évolution. Cependant, lorsque la pression oculaire atteint un certain niveau généralement, aux alentours de 30 à 35 mm Hg, le patient peut ressentir des douleurs, soit directement dans l’œil, soit autour de l’œil essentiellement, dans l’orbite et le front, plus rarement vers l’arrière de la tête. Les douleurs sont très rares dans le glaucome chronique, mais très fréquentes dans le glaucome aigu. Le glaucome modifie-t’il l’acuité visuelle ou la perception des couleurs ? Le glaucome est une maladie du nerf optique qui va perdre progressivement ses fibres qui le composent. Il s’en suit une atteinte progressive du champ de vision, l’espace que voit l’œil se réduisant petit à petit. La vision disparaît sur les côtés et du côté du nez mais la vision au centre, celle que le patient utilise pour regarder la télé ou un visage, est longtemps conservée. A un stade ultime, la vision centrale disparaît, mais cet événement ne concerne heureusement qu’un nombre limité de patients. De même, la vision des couleurs est normale chez un patient qui a un glaucome. Evidemment, à un stade très avancé de la maladie, la perception des couleurs se fait moins bien car la vision est globalement perturbée. Un trouble de la vision colorée peut aussi s’observer chez un patient glaucomateux qui développe une cataracte, car le cristallin jaunissant modifie la qualité de la lumière qui entre dans l’œil. Source Société Française du Glaucome – 2011 Test permettant d’analyser la vision des couleurs Exemples d’atteintes du champ visuel Source Société Française du Glaucome – 2011 Atteinte surtout inférieure du champ visuel Source Société Française du Glaucome – 2011 Atteinte surtout supérieure du champ visuel Source Société Française du Glaucome – 2011 Atteinte très modérée du champ visuel Source Société Française du Glaucome – 2011 Atteinte du champ visuel menacant le point de vision central Source Société Française du Glaucome – 2011 Atteinte importante du champ visuel Source Société Française du Glaucome – 2011 Atteinte importante du champ visuel Source Société Française du Glaucome – 2011 Périmétrie en bleu-jaune realisée pour le diagnostic des glaucomes débutants
Alors que Thor Love and Thunder va présenter au public une autre version de Thor – jouée ici par Natalie Portman – revenons sur tous les personnages qui ont, eux aussi, soulevé Mjolnir, le puissant marteau enchanté du Dieu du Tonnerre. Odin Il va sans dire qu'Odin, le dieu le plus puissant d'Asgard – accessoirement à l'origine de l'enchantement limitant l'utilisation de Mjolnir à celles et ceux qui s'en trouvent dignes – est capable d'utiliser le puissant marteau. Hulk Aux débuts de Marvel Comics, les fans pouvaient s'impliquer fortement dans le processus d'écriture grâce à des créateurs comme Stan Lee. Il était heureux de prendre les suggestions des lecteurs et de trouver des moyens de les intégrer dans les comics. C'est ainsi que dans une tentative de régler la question de savoir quel personnage était le plus fort entre Thor et Hulk, les deux se sont battus, sans que cela ne soit illustré, dans le Avengers 3. La scène a fini par être écrite et dessinée pour paraître dans le Journey Into Mystery 112 de 1964. On y découvrait alors Thor demandant à Odin de lever l'enchantement pendant cinq minutes afin que les deux poids lourds puissent se battre à armes égales. Après qu'Odin ait accédé à la demande de son fils, Hulk a pu soulever Mjolnir sans aucune difficulté. Red Norvell Odin et Loki ont en commun un talent assez prononcé pour la manipulation. Dans le cas de Loki, sa ruse sert généralement à atteindre des fins maléfiques, tandis qu'Odin a tendance à être plus bienveillant, enfin pour ce qui l'arrange. Après qu'Odin ait découvert une prophétie indiquant que Thor allait mourir, Loki élabore un plan pour créer un nouveau Thor. Il choisit Roger "Red" Norvell, un cameraman mortel qui aide à filmer un documentaire sur Asgard, comme pion. Pour le doter de la capacité de soulever Mjolnir, le Dieu de le Malice lui donne une ceinture de force et des gants enchantés. Il est finalement révélé qu'Odin est le véritable marionnettiste de ce scénario. Croyant à la prophétie qui annonce la fin de Thor, Odin pousse Loki à tromper Norvell pour qu'il prenne le pouvoir du Dieu du Tonnerre. En d'autres termes, Odin a fait en sorte qu'il y ait un autre Thor pour que le destin s'en empare, et c'est exactement ce qui se passe. Quand le serpent de Midgard arrive pour accomplir la prophétie et tuer Thor, c'est Red qui meurt à sa place. Odin ayant tout de même des limites, il finit par ressusciter Red. Zeus Dans le Thor Annual 8 de 1979, Loki et Thor perdent tous deux la mémoire et se retrouvent à combattre aux côtés des Troyens dans la Grèce antique, amenant au passage le Dieu de la Malice à donner l'idée du Cheval de Troie. Lorsque les frères retrouvent la mémoire, Thor se retrouve à combattre Zeus, le roi des dieux grecs. Après que Thor ait lancé Mjolnir sur Zeus, ce dernier le rattrape en plein vol et l'empêche de revenir vers son propriétaire. Finalement Zeus est incapable de retenir plus longtemps le marteau enchanté qui finit par retourner à son maître légitime. Comme quoi, être un dieu manipulant les éclairs n'est pas une condition suffisante pour être digne du marteau. Air-Walker Il y a une subtilité dans l'enchantement lié à Mjolnir qui ne le rend efficace que sur les êtres vivants. Jusqu'à The Mighty Thor 305 de 1981, il était clair que personne ne pouvait ramasser le marteau s'il ne le considérait pas comme digne, mais cette règle a été mise à l'épreuve lorsque Air-Walker l'a ramassé sans aucun problème. Pour ceux qui ne connaissent pas le personnage, Air-Walker était un héraut de Galactus qui a péri au service de son maître. Ne voulant pas perdre son temps à chercher un autre héraut, Galactus a lié l'âme de l'homme au corps d'un androïde. Lorsque Air-Walker se rendit sur Terre, Thor l'affronta et lança évidemment son marteau sur son adversaire. Toutefois, Air-Walker s'est emparé de Mjolnir et n'a eu aucun mal à le retenir. Il finit par revenir à Thor, mais cela prouve que la clause de valeur ne s'applique qu'aux personnages en chair et en os, et non aux androïdes ou autres êtres inorganiques. Beta Ray Bill Lorsque Walter Simonson a pris les commandes de Thor, il a quelque peu remué le status quo. Et parmi ses idées, on retrouve l'introduction de Beta Ray Bill dans The Mighty Thor 337. Beta Ray Bill est un extra-terrestre à la recherche d'une nouvelle patrie, mais lorsque son vaisseau se rapproche un peu trop de la Terre pour le il est tout bonnement abattu. Thor s'en mêle et perd son marteau pendant le combat. Et c'est alors que Bill le récupère sans difficulté. Cela montre que Bill est tout aussi digne que Thor Odinson, ce qui conduit Odin à opposer les deux guerriers pour déterminer lequel des deux pourra garder le marteau. Leur combat se termine par un match nul, mais sans l'aide de Bill, Thor aurait pu mourir. Odin décide de laisser Thor garder Mjolnir, mais fabrique un nouveau marteau, Stormbreaker, pour Beta Ray Bill le dotant des mêmes pouvoirs et capacités que Thor. Dargo Ktor Le Thor que nous connaissons tous est le Thor de l'univers Marvel passé et présent, mais il n'est pas le Thor du futur, du moins pas de tous les futurs. Comme la plupart des représentations du futur dans les comics, celle vue dans The Mighty Thor 384 de 1987 est une dystopie dirigée par une puissante société qui contrôle totalement l'Amérique. De petits groupes de résistants tentent de renverser le contrôle de la société mais se heurtent à une opposition. Il s'avère que Loki travaille dans les coulisses de la société pour traquer les résistants, et le fait que ces derniers vénèrent Thor fait certainement partie de ses motivations. Comme l'épée Excalibur, Mjolnir est coincé dans un gros morceau de béton et n'attend qu'une personne digne de ce nom pour le libérer. C'est précisément ce qui se passe lorsque Dargo Ktor cherche désespérément une protection après un combat contre des trolls. En tendant la main, il attrape Mjolnir et se transforme en Thor du futur ! Finalement, Dargo renvoie le marteau dans le passé pour que le Thor actuel puisse le récupérer – Loki l'ayant amené avec lui dans le futur – prouvant son héroïsme. Lorsque le marteau se retrouve dans le futur quelque temps plus tard, Dargo endosse à nouveau le rôle de Thor. Steve Rogers / Captain America Si Thor n'a pas été surpris de voir Steve Rogers utiliser Mjolnir dans Avengers Endgame – lâchant un franc et massif "je le savais" à cette occasion –, il en a sans doute été de même pour les fans de Captain America qui suivent ses aventures dans les publications de Marvel Comics. En effet, c'est dans le Thor 390 de 1988 que Rogers a soulevé le marteau. Lors d'un affrontement entre les Avengers et Grog et ses sbires, Thor a été séparé de son marteau pendant un court moment. Tout comme dans Endgame, le super-soldat l'a ramassé et l'a manié pendant un petit moment avant de le rendre à son propriétaire légitime. C'était à une époque où Rogers se faisait appeler "The Captain" après s'être brouillé avec les Avengers, mais le fait de ramasser Mjolnir et de le rendre à Thor a prouvé à l'Asgardien qu'il était toujours un allié digne de ce nom. C'est près de 22 ans plus tard dans le dans Fear Itself 7 que Captain America prend de nouveau Mjolnir en main, lorsque Thor défie son oncle, Cul, le frère d'Odin. Après que le Dieu du Tonnerre ait lancé le marteau sur son ennemi, celui-ci est dévié et atterrit sur le sol. Cap' s'approche et le ramasse, prouvant ainsi qu'il en est toujours digne. Le Dernier Androïde Awesome Androïd L'enchantement lié à Mjolnir ne s'applique pas aux êtres inorganiques comme nous l'avons vu plus haut. Et cela est parfaitement illustré dans le She-Hulk 14 de 1990 dans lequel le Dernier Androïde Awesome Androïd en VO se retrouve capable de soulever le marteau. En effet, le robot était décrit comme un imitateur sans cerveau jusqu'à la série She-Hulk. Dans cette série, l'androïde évolue grâce aux améliorations apportées par le Penseur fou. Celles-ci lui permettent d'imiter n'importe quel trait de caractère, même la capacité de Thor à tenir le marteau. C'est ainsi qu'il se retrouve donc en mesure de manipuler Mjolnir. Wonder Man Wonder Man – qui a oscillé à plus d'une occasion entre le bien et le mal – a été capable de soulever et d'utiliser Mjolnir dans le Marvel Comics Presents 45 de 1990 après que l'Enchanteresse lui ait conféré les pouvoirs d'un dieu. L'objectif était de le rendre capable d'éliminer les Avengers, mais le plan tombe à l'eau lorsqu'il retrouve ses esprits. Réalisant sa force, Wonder Man appelle Mjolnir et celui-ci le rejoint. Il utilise alors le marteau pour vaincre l'Enchanteresse, libérant ses alliés par la même occasion. C'est ici l'un des rares exemples où une autre personne que Thor s'avère capable d'appeler le marteau. Eric Masterson / Thunderstrike À l'origine, Thor était l'identité super-héroïque de Donald Blake, et il n'apparaissait que lorsque ce dernier frappait le sol avec sa canne. Le personnage de Blake a fini par disparaître, mais le concept de Thor ayant un alter ego mortel a été réintroduit avec Eric Masterson dans The Mighty Thor 408 de 1988. Pour faire simple, Thor a sauvé un jour Masterson en fusionnant leurs essences, et à partir de ce moment, Masterson est devenu Thor lorsqu'il a frappé le sol avec sa canne. Cela a marché pendant un temps, mais les choses ont changé dans The Mighty Thor 432 de 1991. Dans ce numéro, Thor est banni à cause de sa décision de tuer Loki, ce qui rend Masterson furieux du traitement réservé au Dieu du Tonnerre. Dans un accès de rage, il frappe avec sa canne, mais au lieu de perdre le contrôle de son corps au profit du Dieu du Tonnerre, il se transforme en une nouvelle version de Thor. Pendant un certain temps, le Thor de Masterson remplace l'original alors porté disparu. Finalement, Thor revient, mais pour récompenser le bon travail de Masterson, Odin lui fabrique une masse enchantée qu'il peut brandir pour continuer à être un super-héros. Il se fait alors appeler Thunderstrike, mais sera plus tard tué en combattant le maléfique Seth. Magneto Dire que Magneto a soulevé Mjolnir est correct. Dire qu'il l'a fait parce qu'il en est digne serait en revanche une erreur. Pendant des années, les fans se sont demandés si la capacité de Magneto à manipuler les métaux et les champs magnétiques pouvait lui permettre de manier le marteau de Thor. En 2008, dans The Ultimates 3 5, la question a enfin trouvé une réponse. Dans cette série et cet univers, Magneto, bouleversé par la disparition de ses enfants, utilise ses pouvoirs électromagnétiques pour s'emparer de Mjolnir. Rappelons toutefois que cela se passe dans l'univers Marvel "Ultimate" – ou Terre-1610 – qui est une continuité distincte de l'univers Marvel principal, la Terre-616. De plus, Magneto n'a ici soulevé le marteau qu'en manipulant le champ électromagnétique et non en le prenant à pleine main. Hulk Rouge Si Magneto a pour ainsi dire triché en utilisant ses pouvoirs, Hulk Rouge a, quant à lui, utilisé ses méninges pour s'emparer de Mjolnir. Hulk Rouge a fait des débuts fracassants – au propre comme au figuré – dans l'univers Marvel en s'en prenant à des personnages reconnus comme faisant partie des plus puissants. Et ce n'est pas le Dieu du Tonnerre qui allait l'intimider. Quand les deux se sont battus, Hulk Rouge a fait ce que n'importe quel Hulk aurait fait quand Mjolnir a été envoyé sur lui il l'a attrapé. Cependant, il n'était pas ici question pour le colosse de tester sa valeur. Il a attrapé le marteau et Thor accessoirement en plein vol et s'est retrouvé propulsé au-delà de l'atmosphère terrestre. C'est à ce moment qu'un détail important a été révélé concernant Mjolnir le soulever ne pose aucun problème en l'absence de gravité. Et c'est en suivant celle logique que Hulk Rouge utilise le marteau pour notamment frapper Thor dans le Hulk 5 de 2008. Bor Être capable de soulever Mjolnir, c'est une affaire de famille. Thor en est capable, son père en est capable et son grand-père également. C'est en tout cas ce qui est révélé dans le Thor 600 de 2009 dans lequel Loki ressuscite Bor, le père d'Odin. Se retrouvant transporté au milieu de la ville de New York, le vieux dieu guerrier pense se trouver dans un monde démoniaque. Lorsque son petit-fils arrive, il le prend pour un seigneur démoniaque. Cela conduit à un combat épique entre les dieux. Pendant l'affrontement, Thor lance son marteau, mais Bor l'attrape sans difficulté. Et non seulement l'aïeul attrape le marteau comme si de rien n'était, mais il le jette par terre, le considérant comme étant une arme indigne. De quoi mettre en rogne le Dieu du Tonnerre qui finit par vaincre Bor. Throg La grenouille Puddlegulp, un humain du nom de Simon Walterson transformé en grenouille, a aidé par le passé Thor, alors lui-même transformé en grenouille par Loki événements visibles dans The Mighty Thor 394 de 1986, à combattre des rats maléfiques. C'est dans Lockjaw and the Pet Avengers 1 de 2009, que nous le découvrons bien plus puissant qu'avant. Il est révélé qu'un petit morceau de Mjolnir a été laissé derrière lui lorsque Thor a quitté ses amis grenouilles. Lorsque Puddlegulp l'a ramassé, il s'est transformé en Throg, la Grenouille du Tonnerre, défenseur des créatures de Central Park. Bien que Puddlegulp n'ait pas soulevé le marteau à proprement parler, l'éclat s'est transformé en une version miniature de Mjolnir lorsque la grenouille l'a touché – ce qui peut laisser supposer que Walterson est digne du marteau. Notez au passage que le nom Simon Walterson est une référence à Walter Simonson. Volstagg Volstagg est un proche allié et ami de Thor. Cependant, il n'est pas assez digne pour manier le marteau de son compagnon de combat. Du moins, pas le marteau de la Terre-616. Le marteau de l'univers Ultimate – la Terre-1610 donc – est en revanche une autre histoire. Lorsque cet univers a été anéanti lors du crossover Secret Wars, son Mjolnir a traversé les dimensions pour atterrir dans l'univers Marvel traditionnel. Dans The Mighty Thor 20 de 2012, plusieurs personnes se sont battues pour récupérer le marteau, dont les sbires de Thanos, le Collectionneur et Odinson, alias "le Thor indigne". Mais aucun d'entre eux n'a réussi à se montrer digne. Cependant, lorsque Volstagg entra dans une crise de rage après avoir échoué à sauver des enfants des feux de la Reine des Cendres, il entendit le marteau l'appeler. Volstagg s'empara du marteau et devint le Thor de la guerre. Le marteau avait changé après avoir traversé des univers, et il était en colère. Cette colère fut alimentée par la quête de vengeance de Volstagg contre la Reine des Cendres, transformant le guerrier autrefois joyeux en nouveau Thor de l'univers principal. Jane Foster Le fait que Jane Foster se retrouve en possession de Mjolnir dans le film Thor Love and Thunder n'est pas franchement une nouveauté pour les fans de comics. En effet l'idée de Jane Foster devenant suffisamment digne pour manier Mjolnir a été explorée sur papier, mais dans des circonstances très différentes. Dans les comics, Asgard se retrouve coincé dans l'Oklahoma, et Jane devient l'agent de liaison entre Midgard – autrement dit la Terre – et le peuple d'Asgard. À cette époque, Thor est indigne et ne peut plus soulever son marteau. Il commence alors à se désigner sous le nom d'"Odinson" et se lance dans une quête pour retrouver sa dignité. Jane, pendant ce temps, trouve le marteau et, étant convaincue "qu'il doit toujours y avoir un Thor", le ramasse pour devenir Thor, Déesse du Tonnerre. Mais s'il aura fallu attendre 2014 pour voir ça dans une série régulière, l'idée est bien plus ancienne. C'est en effet dans le What if...? 10 de 1978 que le scénariste Don Glut introduit brièvement le personnage de Thordis, qui n'est autre que Jane Foster qui aurait trouvé le puissant Mjolnir. Loki Lors de l'événement Axis de 2014, certains héros ont basculé du côté obscur et des vilains se sont mis à faire le bien. C'est ainsi que Loki s'est retrouvé digne d'utiliser Mjolnir et tout ce qui en découle, faisant de lui un membre des Astonishing Avengers aux côtés de Magneto, Fatalis, Dents-de-Sabre et bien d'autres. Le Surfeur d'Argent Dans le Thanos 16 de 2018, le Titan Fou voyage à la fin du temps pour voir ce que son avenir lui réserve. Ce faisant, il apprend qu'il finit par anéantir tout et tout le monde – ou presque – dans l'univers. Le seul être encore vivant est le Surfeur d'Argent, qu'on appelle désormais "Le Déchu". Dans ce futur lointain, le Surfeur a passé un million d'années à faire tout ce qui était en son pouvoir pour devenir digne afin de pouvoir défier Thanos. Lors de leur affrontement, l'ex-Surfeur appelle alors Mjolnir à sa main, se prouvant enfin sa valeur. Wonder Woman Lors de la saga Amalgam qui a vu un partenariat entre Marvel et DC au milieu des années 1990, les personnages des deux maisons d'édition se sont affrontés afin de décider ni plus moins du sort d'un des deux univers. Dans Marvel vs. DC 2 de 1996, Wonder Woman trouve Mjolnir, tombé lors du combat entre Thor et Shazam, et le ramasse facilement. Imprégnée du pouvoir de Thor, elle affronte ensuite Tornade Storm en VO, mais se débarrasse du marteau qui lui donne selon elle un avantage déloyal. Superman Lors de l'événement JLA/Avengers dessiné par le regretté George Pérez, le JLA/Avengers 4 de 2004 a vu Superman prendre possession de Mjolnir afin de défier Krona, le principal ennemi de l'histoire. Au moment où les choses semblaient les plus sombres, Superman a soulevé le bouclier de Captain America ainsi donc que le marteau de Thor pour porter un coup fatal à la machine infernale du méchant. Il est toutefois à noter que ce n'est que lorsque Odin lève l'enchantement que cela devient possible. En effet, bien que Superman soit l'incarnation même de la vérité et de la justice, il n'a pas le cœur d'un vrai guerrier, et le rendant incapable de manier Mjolnir. Bien sûr cette liste n'est pas exhaustive d'autres porteurs ayant été introduits dans notamment la série What if...? – comme Black Widow, Malicia/Rogue, Conan –, d'autres personnages issus du multivers ou même encore Deadpool ou Ragnarok, le clone de Thor, ont pu utiliser Mjolnir ou des variantes.
1 gaufré, embossé, pour un velours 2 très frais pour une boisson 3 au sens figuré saisi frappé de stupeur forces de frappe n ensemble des moyens militaires de défense d'un État frappe 1 empreinte que le balancier laisse sur la monnaie 2 action de frapper des monnaies 3 action de toucher, suite à des mouvements rapides 4 action de taper un texte à la machine à écrire 5 sports qualité des coups portés dans une rencontre sportive frappe-devant nm technologie grand marteau de forgeron Dictionnaire Français Définition Dictionnaire Collaboratif Français Définition avoir à la bonne v. apprécier qqn ; avoir de la sympathie pour qqn à la bonne franquette exp. sans façons, simplement Expressiofamilier à la bonne heure ! exp. voilà qui est bien ! j'y consens ! tant mieux ! Expressio frappé au coin du bon sens adj. qui porte la marque du bon sens, qui est plein de bon sens Reverso/Expressioon dit aussi marqué au coin du bon sens avoir quelqu'un à la bonne exp. 1. avoir de la sympathie pour quelqu'un 2. avoir de l'indulgence pour quelqu'un Expressiofamilier arriver à bon port v. arriver à destination ; parvenir à l'endroit qu'on s'était fixé sous-entendu après un trajet qui pourrait être difficile ! rigologie n. élaborée en 2002 par Corinne Cosseron, fondatrice de L'Ecole Française du Rire et du Bien-Etre, est un ensemble de techniques psycho-corporelles d'éducation émotionnelle destiné à stimuler la joie de vivre, l'optimisme, la créativité et d'une manière plus générale la bonne santé mentale et physique. mariage putatif n. mariage nul mais qui en raison de la bonne foi de l'un au moins des époux est réputé valable pour le passé à l'égard de cet époux ; à l'égard des enfants, le mariage est toujours putatif même si les deux époux sont de mauvaise foi [Leg.] ! délation de serment n. acte par lequel l'appréciation de la cause est remise à la bonne foi d'une partie qui est invitée, par le juge ou le plaideur, à jurer de la véracité d'un fait ou de la réalité d'un engagement. [Leg.] auxiliaire de justice n. homme de loi dont la mission est destinée à faciliter la marche de l'instance et la bonne administration de la justice. [Leg.] C'est la bonne femme qui fait le bon mari exp. Il y a cela de remarquable dans le caractère de la femme, qu'il s'amalgame bien plus aisément que celui de l'homme à des caractères difficiles bonne adj. qui est "un bon coup" sexuellement [Fam.] bonne adj. 1. de bonne qualité ; correcte 2. qui fait bien l'amour ou qui dégage une attirance sexuelle [Arg.];[Fam.] 1. bonne réponse ... 2. [très familier féminin, pop, jeunes elle est bonne, c'est une bonne bonne pioche nf. bon choix, choix judicieux Reverso/Expressio familier faire bonne figure exp. montrer une bonne apparence, un bon aspect de soi-même, malgré des difficultés bonne poire nf. personne trop bonne, un peu naïve, qui se laisse mener par le bout du nez Reverso/Expressiofamilier Pour ajouter des entrées à votre liste de vocabulaire, vous devez rejoindre la communauté Reverso. C’est simple et rapide
c est toujours le mĂŞme marteau qui frappe